Топ киберспортивных игр в компьютерном клубе

Киберспорт — очень важная для клубов дисциплина, которая привлекает толпы геймеров. У вас должны быть установлены лучшие киберспортивные игры — от второй «Доты» до второй «Контры».
Поэтому мы специально подготовили статью о самых популярных многопользовательских проектах, которые геймер хочет видеть в любом клубе!
Популярность киберспорта и роль компьютерных клубов

Сегодня киберспорт (esports, как его называют в оригинале) превратился в один из ключевых «столпов» для компьютерных клубов, ведь в них часто тренируются будущие «мастера игры» перед турнирами. Рост популярности киберспорта обусловлен не только спросом на игры, но и финансовым «углом». Хиты индустрии (посмотрите на заработки GTA 5), как и киберспортивные мероприятия, часто приносят огромные деньги. Речь идет про миллионы долларов в призовых фондах.
Как выбираются игры для киберспортивных мероприятий
Подбор игр для киберспортивных событий не работает в стиле «у кого соломинка короче» — обычно турниры строятся вокруг конкретных мультиплеерных творений, а не наоборот.
Существуют соревнования вроде Esports World Cup с широкими подборками игр. Но тут нет хитрой схемы — организаторы попросту ориентируются на популярные релизы последних лет (из разных жанров). Это может быть MOBA («мультиплеерные битвы на онлайн-аренах»), соревновательный шутер (competitive shooter), гонки, файтинги, «королевские битвы» и так далее.
Факторы, влияющие на популярность игры в клубах
Большую роль в популярности игр играет платформа релиза и расписание турниров. Существуют крупные соревнования по мобильным хитам iOS и Android (вроде Honor of Kings), но чаще всего в клубах спросом пользуются мультиплеерные игры с PC. Благодаря приставкам (PlayStation 5/Xbox Series) возрос спрос и на файтинги с гонками в клубах, но они вряд ли смогут сместить с пьедестала непобедимых лидеров PC-гейминга.
Топ киберспортивных дисциплин на 2024-2025 годы
Dota 2 — классика с крупнейшими призовыми

Большим игроком в киберспортивном мире стала Valve — разработчики легендарной Half-Life и «отцы» магазина Steam. Благодаря их усилиям в 2013 году свет увидела и Dota 2 — один из самых популярных «гостей» турниров в жанре MOBA.
В Dota 2 две команды из пяти участников сражаются на фэнтези-аренах с изометрическим «видом сверху». Отличительной чертой Dota 2 стал не только динамичный геймплей, но и большое количество разных персонажей со своими уникальными способностями. А про чаты с «мамками» и мемами в стиле «ракуем на миду» мы тактично умолчим.
Релиз Dota 2 стал толчком к появлению турнира International. Первый из них провели еще в 2011-м, когда публика наконец-то увидела вторую «дотку» воочию. Она быстро ворвалась в топ киберспортивных игр, а призовые фонды International и других соревнований росли со скоростью выпущенного файербола. И уже в 2021-м игроки сражались за 40 млн долларов.

Скоро пройдет новая «Битва клубов» по той самой Dota 2 — такого давно никто не устраивал, пришло время «встряхнуть киберарены»!
- Групповой этап — с 28 июня по 13 июля;
- Финал — 20 июля!
- Призовой фонд — 190 000 рублей!!!
- Клубам на SmartShell — особые условия! Новые клубы смогут бесплатно сыграть в турнире за счет расширенного пробного периода (3 недели)! А «старички» получат скидку в размере 30-50% (подробности подскажут менеджеры PL)!
Counter-Strike 2 — преемник легенды и основа соревновательного шутера

Counter-Strike 2 — это еще одно детище Valve. В мире есть много шутеров, но «контра» занимает особое место в сердце геймеров. Некоторые из них считают, что CS2 — это самая популярная киберспортивная игра в истории.
CS2 с ее новым движком стала огромным апгрейдом легендарного оригинала, о котором краем уха слышали даже бабки у подъезда. Сиквел, как и оригинал, привлекает геймеров своей прекрасной простотой. Есть набор оружия и карт с двумя командами и пачкой задач. Все, «поехали», ничего лишнего. К тому же CS2 можно без особого труда запустить даже игровом PC, который застал молодость Билла Гейтса. По CS2 каждый год проводят целую подборку чемпионатов с денежными призами — буквально в мае в Астане прошел крупный турнир PGL.
Valorant — растущий конкурент CS в сфере тактических шутеров

Valorant пока нельзя внести в список главных «легенд» киберспорта, но футуристический шутер от Riot Games занимает в индустрии видное место. Новинка, где две команды из пяти героев сражаются друг с другом, увидела свет в 2020 году, а уже в 2021-м был запущен Valorant Championships Tour. В 2025-м призовой фонд VCT составит солидные 2,5 млн долларов — матчи пройдут осенью.
League of Legends — лидер MOBA в Азии и мире

League of Legends — это «мастодонт» Riot, который встряхнул MOBA-жанр еще до релиза Dota 2 (LoL вышла в 2009-м) и породил целую вселенную (с популярным мультсериалом «Аркейн»).
По «лолу» постоянно устраивают разнообразные турниры, чьи финалы смахивают на рок-концерты с кучей зрителей. На Чемпионате мира в 2024 году организаторы позвали группу Linkin Park, которая заодно записала и песни по мотивам игры. А вот призовой фонд тогда составлял порядка 2,2 млн долларов. Особенной популярностью турниры по «Лиге», кстати, пользуются в азиатских регионах — ключевые матчи проводили в Пекине, Сеуле и Шанхае.
Fortnite — шоу, креатив и массовость

Творение авторов движка Unreal Engine тяжеловато поместить на вершины киберспортивных топов, ведь у Fortnite пока не так много турниров (вроде FNCS). Но ее секрет успеха довольно прост — постоянное развитие и любовь к «шоу».
Авторы Fortnite стабильно развивают ее, добавляя новые моды (вроде Lego) и устраивая коллаборации с популярными франшизами. В Fortnite проходят виртуальные концерты, показы и «тусы». Это не просто игра, а социальная онлайн-платформа. К примеру, игроки смогли общаться с ИИ-версией Дарта Вейдера, которая реагировала на их комментарии.
PUBG и Warzone — киберспорт в жанре «королевской битвы»

Звездами киберспорта выступают и «Королевские битвы». У ряда участников топа тоже есть этот режим (как у Fortnite), но речь идет о проектах в духе PUBG и Call of Duty: Warzone, где вокруг него строится «вся суть».
«Королевская битва» — это «Голодные игры», где на одну карту врывается толпа игроков и вступает в борьбу за выживание, ресурсы и оружие. Условия могут быть разными, но обычно битва идет «до последнего». Особая популярность у жанра возникла благодаря той же PUBG в 2017 году, а в 2020-м собственную отдельную «битву» получила и знаменитая франшиза шутеров Call of Duty.
Apex Legends — быстрая динамика и командная игра

Условно-бесплатный шутер авторов Titanfall отличает высокая динамика боев, свойственная и некоторым «соседям» по жанру. Правда, в Apex Legends игроки сражаются в отрядах из трех «легенд». Чемпионат Apex Legends Global Series был запущен еще в декабре 2019-го, а в 2025-м на ALGS записалось аж 160 команд. Правда, призовой фонд составляет там лишь 1 млн долларов, что на фоне других игр впечатляет не особо.
Rocket League — уникальное сочетание аркады и спорта

Rocket League — самая необычная игра подборки. Это аркада, где в роли футболистов выступают игрушечные машинки с разными усилениями. «Лига» быстро стала хитом за счет простых механик и богатого дополнительного контента. К тому же она доступна сегодня чуть ли не на «утюгах».
В киберспорт RL ворвалась в 2016 году с чемпионатом RLCS, чей призовой фонд заставит многих улыбнуться — 55 тысяч долларов. Но зато в 2025-м сумма уже достигла 5 млн долларов. Иными словами, «автофутбол» — это вам не шутки.
FIFA/EA FC — футбольный киберспорт с широкой аудиторией

Наш топ не может обойтись и без «классического» футбола. Нужно ли что-то объяснять? FIFA, как и в реальности, обладает легионами фанатов и всегда занимает высокие места в топе соревновательных игр. Турнир FIFA Interactive World Cup устраивают еще с 2004 года, он даже попал в Книгу рекордов Гинесса (больше 2,5 млн участников в 2013-м).
Изначально за создание игр FIFA отвечала компания EA, но после FIFA 23 пути двух союзников разошлись. EA выпустила свой клон… то есть серию EA Sports FC. FIFA же занялась турнирами по eFootball, Football Manager и той же Rocket League.
Новые и перспективные киберспортивные проекты
Mobile Legends и Brawl Stars — мобильный киберспорт в росте

Не стоит удивляться присутствию в списке мобильных игр. Геймерский мир богат на хиты и тут, особенно — в Китае. Да и соревновательные игры есть не только на ПК. Скажем, авторы китайской MOBA Mobile Legends: Bang Bang проводят турниры уже несколько лет. И битвы на миниатюрных аренах вызывают усмешки только среди «непосвященных». Ведь пару лет назад призовой фонд мирового чемпионата MB составил 800 тысяч долларов.
Спрос есть и на другую «мобильную звезду» — «мобу»/шутер Brawl Stars авторов Clash of Clans (с преследующей вас повсюду рекламой). Узнать причину ее популярности легко — на финале чемпионата мира в 2024-м призовой фонд этой «игрушки» составил 1 млн долларов «зеленых».
Street Fighter и Tekken — возрождение файтингов

Свои фанаты есть и у файтингов, включая серии Street Fighter, Tekken и Mortal Kombat. Эти франшизы за последние годы обзавелись свежими частями, что вызвало новую волну интереса со стороны игроков. Некоторые файтинги собирают в группу общих турниров — в духе Evolution Championship Series, где минимальный призовой фонд в 2025 году за отдельные турниры составил 30 тысяч долларов (не густо, но тоже приятно). У MK же есть Pro Kompetition (где этой осенью бойцам можно «урвать» 255 тысяч долларов).
Аллоды, Warface, Standoff 2 — локальные и нишевые дисциплины

Есть в индустрии и особая киберспортивная ниша — локальные дисциплины, куда не всегда попадают лучшие соревновательные игры. Сюда входят проекты вроде шутеров Warface и Standoff 2, которые показывают успехи не просто в мире, а в России и СНГ. В качестве призов на их турнирах фанаты получают не только деньги (300 тысяч рублей у Warface в Astrum Junior League), но и внутриигровую валюту.
В «своем мире» обитает и фэнтези-MMO «Аллоды онлайн» российской компании Nival, известной еще по King`s Bounty. Ее авторы стабильно устраивают PvP-события (вроде «Турнира крови») с ценными игровыми призами.
Как выбрать игры для компьютерного клуба

Уровень спроса среди аудитории клуба
Долго искать решение этой задачи не нужно — наша статья рассказывает именно о важных для геймеров проектах. Еще про популярные новинки киберспорта можно узнать из обзоров или «выжимок» игровых событий (вроде The Game Awards).
Но мы в SmartShell подарили владельцам клубов еще один лайфхак — это отчет «Игры и приложения» в разделе Аналитики, где можно отследить данные популярных проектов.

Наличие турнирной поддержки и киберспортивной сцены
Большое значение для вашего топа соревновательных игр будет иметь наличие у них киберспортивных событий. Можно устроит турниры по «Аллодам», но по статистике массовая аудитория тянется к популярным проектам.
Требования к железу и совместимость
Этот пункт тоже не должен волновать владельцев слишком сильно. Одна из главных причин популярности киберспорта — «скромные» (обычно) системные требования. Вам вряд ли будет нужна RTX 5090 и поддержка трассировки лучей для CS2 или Fortnite. Но для работы этих игр вам пригодится стабильный интернет и (иногда) много свободного места на жестком диске. Так, Warzone может занимать «скромные» 120 ГБ на PC (и это еще без обновлений и самой одиночной Call of Duty).
Заключение

Как киберспортивные игры развивают культуру клубов
Киберспорт, как было сказано в начале, помогает не только игровой индустрии, но и клубам. Именно там чаще всего тренируются будущие спортсмены, которые хотят подняться к вершинам мировой славы и возглавить рейтинговые таблицы. А еще владелец клуба может приглашать на лекции тренеров из индустрии или организовать свою собственную команду.
Клуб становится не просто местом отдыха, но и хорошей площадкой для улучшения своих игровых навыков. А споры родителей юных геймеров можно легко заглушить суммами, которые полагаются призерам.
Тренды и будущее популярных дисциплин
«Старожилы» вроде Dota 2 или LoL вряд ли уйдут с мировой киберспортивной арены в ближайшие годы. Но параллельно всему этому большую популярность приобретает мобильный сектор и азиатский рынок, поэтому лучше не терять их из вида. Важной вехой для киберспорта станет 2027 год, ведь тогда состоятся первые Олимпийские киберспортивные игры в Саудовской Аравии. Вероятно, что «костяк» их тоже будет состоять из «старичков» вроде CS2 и PUBG. А этим летом пройдет Esports World Cup 2025 с общим призовым фондом, который переваливает за 70 млн долларов.
Баланс между коммерцией, интересом и доступностью
Не стоит подбирать каталог игр для клуба только на основе призовых фондов киберспортивных мероприятий. Пусть ваши админы ненавязчиво пообщаются с гостями по этим вопросам, узнают их мнение про текущие увлечения. Понятно, что «контра» будет пользоваться спросом даже после апокалипсиса, но ваш интерес откроет полезную «дверь» в отношении с клиентами. К примеру, вы поставите игру, о которой не знают другие клубы — а спрос на нее будет.
Не забывайте, что не все хотят стать профессиональными киберспортсменами. Кому-то будет достаточно «катки в Геншин», чтобы расслабить мозг после сложного трудового дня. Киберспорт — полезное и прибыльное дело, но про обычных геймеров забывать тоже не стоит.