Путь SmartShell в киберспорте: история клубов Portal, 59’57 и “Битвы Городов”


Перед вами — вторая часть истории отношений нашей компании SmartShell с киберспортом, которая охватывает десятилетия. В ней мы поведаем о создании одного из крупнейших чемпионатов России — «Битве городов»!
От “подвала во дворе” до сети клубов: как появился 59`57
Название «59`57», которым обзавелась команда Романа Rigid, возникло не просто так. Это были координаты первого клуба будущей одноименной сети, который владелец иронично окрестил «подвалом во дворе». Этот «подвал» появился в 2006-м, но уже через несколько лет быстро перерос в ту самую сеть из пяти филиалов, которая стала одной из первых подобных в городе.
Организовывать матчи в «59`57» тогда помогала одна из старейших киберспортивных групп города — CyberNeva, которая специализировалась на мероприятиях по CS 1.6. Пусть призовые фонды сегодня и не поразят воображение читателей (9000 рублей за первое место), но эти инициативы сразу же помогли оживить киберспортивную среду Санкт-Петербурга.
Особенной популярностью у игроков «59`57» пользовалась точка на Разъезжей улице — в этом клубе прошло очень много турниров и тренировок. Но заведения сети все еще не были на 100% «заточены» под киберспорт. Все изменилось после «возвращения» Романа в 2010-х, когда стало понятно, что киберспорт снова «встает с колен».
Первые турниры Portal и поддержка Go Selection
Именно в тот период у «59`57» появился наследник в лице Portal. Этот клуб изначально создавался с прицелом на киберспортсменов — и со временем он правда стал настоящим «порталом» к успеху для индустрии. Уже через год после открытия в нем появился специальный VIP-зал с ПК топовой конфигурации, который был специально заточен под тренировки киберспортсменов.
CS 1.6 «умер», но CS:GO начал выходить и что-то показывать. Потому что был период, когда не было вообще никаких серьезных постоянных турниров. ASUS [Open] тоже «умер» и киберспорт немножечко так затух. Но в 2016-м году стало понятно, что индустрия возвращается. И как раз был открыт Portal, чтобы люди могли приходить туда и тренироваться.

Уже в первый год открытия Portal начал участвовать в организациях матчей по «Контре» в рамках сезонных событий вроде Portal Open Summer и Portal Open Winter. И довольно быстро клуб объединил усилия с еще одной организацией, которая поможет вывести киберспортивные турниры России на абсолютно новый уровень — Go Selection.
С 2018-го Portal и Go Selection начали проводить серию LAN-турниров по CS:GO, постепенно повышая все возможные «ставки». На первом матче собралось 40 участников и 8 команд, а призовой фонд за первое место составлял 12 тысяч рублей (ладно, 12 500). Но уже во втором турнире «цена вопроса» взлетела до 20 тысяч «косарей».

Тренироваться в клуб Portal приходил и знаменитый игрок в «Контру» Савелий jimqa Богданов. На профессиональной арене его уже в 2014 году можно было заметить в составе команды UNNAMED, а со временем киберспортсмен приобрел мировую славу и добрался до FACEIT Major London в 2018-м.
После нескольких совместных матчей по «Контре» сотрудничество Go Selection с одним из будущих руководителей SmartShell привело к анонсу, который повлиял на судьбы и кошельки многих молодых игроков со всей страны.
Юным геймерам предстояло принять участие в масштабном сражении, а точнее… в Битве.
Битва Городов — новая глава в российском киберспорте

Весь собранный Романом и его партнерами опыт в турнирах привел к появлению в стране нового глобального киберспортивного события — «Битвы городов». Анонс дебютного чемпионата по вездесущей CS:GO прогремел уже в мае 2019-го, и мероприятие тогда охватывало только три города — Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону и Краснодар.
Впрочем, это не помешало местному призовому фонду «показать кузькину мать» другим турнирам. Поначалу он должен был составить 300 тысяч рублей, затем цена «подскочила» до 547 тысяч рублей, а в итоге дело дошло до «скромного» миллиона рублей. Спойлер — это было только начало, ведь создатели «Битвы» уже «закусили удила».
При этом «Битва городов» представляла собой «нон-про турнир». Проще говоря — к событию не допускали профессиональных игроков, которые могли с легкостью вырвать победу у обычных пользователей. За уровнем киберспортсменов даже наблюдали специальные судьи, чтобы не возникло несправедливых ситуаций.
Параллельно этим событиям на площадке VK появилась группа «Твои Битвы», куда плавно из сообщества Go Selection «перетекли» все анонсы, мемы и фотоотчеты по основным мероприятиям.
Такое развитие событий было логичным, ведь масштаб новой «Битвы» банально нельзя было сравнить с локальными событиями в СПБ. Это было нечто уникальное. Достаточно посмотреть первый ролик с анонсом, чтобы в этом отпали любые сомнения. Эпик и дрррама — на месте!
Дерзкий замах «Битвы» выражался не только в «сумке с баблом», которую могли забрать домой игроки, но и в формате проведения матчей. Дело в том, что они буквально проходили в огромных арендованных кинотеатрах, где виртуальные перестрелки транслировали на огромных экранах.
Тут надо сказать «Спасибо» одному из наших партнеров, который эту идею и предложил. «Клубы — это слишком мелко, народу мало, а люди любят зрителями быть. И почему бы не сделать этого в кинотеатре?». Ну, как говорится, инициатива наказуема. Вот он пошел и стал договариваться с кинотеатрами о том, что мы проведем у них финал.
Параллельно в тех же кинотеатрах посетители в специальных зонах могли запустить не только «Контру», но и другие игры — вроде файтингов Mortal Kombat и Injustice 2. А взнос за вход при этом составлял всего 700 рублей с игрока!
Все эти усилия явно не прошли даром — достаточно взглянуть на Гранд-финал в том же Ростове-на-Дону, где гости увлеченно смотрят за боями на огромных экранах и вообще прекрасно проводят время.
Нет никаких сомнений в том, что событий подобного масштаба и формата в России тогда не проводил никто — у мероприятия, кстати, был и свой эпичный ролик с итогами.
White Nights League: развитие городской сцены Петербурга
Кстати, в том же 2019 году в Санкт-Петербурге с помощью консультаций Романа появилась и первая городская лига White Nights League по CS:GO и DOTA 2. Тогда она не только проводила турниры по этим дисциплинам, но и разыскивала сильнейшие команды северной столицы.

Впереди нас ждет заключительная часть киберспортивных «приключений» SmartShell, где мы не только охватим историю создания новых форматов турниров («Битва клубов», Home Alone Cup), но и обратим свой взор в будущее.
Наша компания и ее основатели давно помогают развивать киберспорт в России, так почему мы должны останавливаться на достигнутом? Впереди — еще много всего интересного!
А пока — подписывайтесь на наши соцсети, где мы активно даем советы не только о самом Шелле, но и всей индустрии клубов!